#BZOJ3991. 寻宝游戏
寻宝游戏
题目描述
小B最近正在玩一个寻宝游戏,这个游戏的地图中有N个村庄和N-1条道路,并且任何两个村庄之间有且仅有一条路径可达。游戏开始时,玩家可以任意选择一个村庄,瞬间转移到这个村庄,然后可以任意在地图的道路上行走,若走到某个村庄中有宝物,则视为找到该村庄内的宝物,直到找到所有宝物并返回到最初转移到的村庄为止。 mso-hansi-font-family:"Times New Roman"">小
"Times New Roman"">希望评测一下这个游戏的难度,因此他需要知道玩家找到所有宝物需要行走的最短路程。但是这个游戏中宝物经常变化,有时某个村庄中会突然出现宝物,有时某个村庄内的宝物会突然消失,因此小</span>B<span style="font-family:宋体;mso-ascii-font-family:"Times New Roman";
mso-hansi-font-family:"Times New Roman"">需要不断地更新数据,但是小</span>B<span style="font-family:宋体;mso-ascii-font-family:"Times New Roman";mso-hansi-font-family:
"Times New Roman"">太懒了,不愿意自己计算,因此他向你求助。</span></span>为了简化问题,我们认为最开始时所有村庄内均没有宝物
输入格式
第一行,两个整数N、M,其中M为宝物的变动次数。
输出格式
M行,每行一个整数,其中第i行的整数表示第i次操作之后玩家找到所有宝物需要行走的最短路程。若只有一个村庄内有宝物,或者所有村庄内都没有宝物,则输出0。
4 5
1 2 30
2 3 50
2 4 60
2
3
4
2
1
0
100
220
220
280
数据范围与约定
1<=N<=100000