#jsk6mm1. 小明数字奇遇记
小明数字奇遇记
题目背景
小明发现了一本古老的魔法书,书中记载了一个神奇的数字游戏。游戏中,小明从数字 出发,可以进行n次魔法跳跃。每一次跳跃,他可以选择向前跳 步 或者向后跳 步 。小明想知道,通过这n次跳跃,他是否能刚好跳到一个神秘的数字 上,完成一次不可思议的冒险旅程。
帮助小明判断,给他 次跳跃机会,从 开始,能否恰好跳到数字 上。如果可以,就大声地告诉他“Yes”
让他满怀信心的开始这次冒险;如果不可以,就要温柔地告诉他“No”
,并且鼓励他尝试下一次挑战。
输入格式
输入一行包含两个正整数 和 。
输出格式
输出Yes
或者No
。
数据范围
对于40%的数据,;
对于100%的数据,n,m在int范围内,并且均为正整数;
样例
4 4
Yes
样例解释1
小明向前跳4步刚好到达数字m上。
7 10
No
5 2
No
Limitation
1000ms,524288K